开一台新配置:第一次进入装机的完整路径
这篇把「从打开网页到 3D 机箱出现在屏幕上」的完整路径走一遍。整个过程不需要付费,不注册也能走完(保存需要注册)。
四种开局方式
进入 BuildCores 网页版首页,往下滚会遇到几种开局入口,按省事程度排列:
- 快速开始模板——官方预置的成品配置(如「Intel + Nvidia 游戏机」约 2623 美元、「预算型 2K 游戏机」约 942 美元),点进去直接获得一台完整机器,然后逐件替换。适合完全新手。
- 按用途和预算生成——选择游戏或生产力用途、设置预算上限,让工具自动生成一版配置。
- 从空白开始——「从零开始建配置」入口,进入完整零件数据库逐件挑选。适合有明确目标的老手。
- 看别人的——「社区成品配置」区浏览其他人晒出的装机,点「克隆」把它变成自己的配置再改。
开局方式的具体差异在 快速开始模板 与 按用途和预算自动生成配置单 里分别展开。
进入 3D 装机台后先做什么
3D 场景出现后,建议按这个顺序热身:
- 转一圈:拖拽旋转视角,确认机箱结构、玻璃侧板位置——这决定了后面看显卡长度、走线的观察角度。
- 看读数:界面下方有整机总价与功耗的实时读数区,每加一件零件都会变化,最后会变成下单的依据(细节见 整机总价与功耗读数怎么看)。
- 加第一件:通常从 CPU 开始——它决定主板插槽与内存代数,是兼容链的起点。
推荐的选件顺序
装机老手的习惯顺序在 3D 里同样适用,因为它天然符合兼容依赖链:
- CPU(决定插槽、内存代数)
- 主板(与 CPU 插槽互相锁定)
- 内存(类型必须匹配主板)
- 显卡(关注机箱限长)
- 散热器(关注限高)
- 电源(按整机功耗留余量)
- 机箱(把上述所有尺寸约束收口)
- 存储、风扇、灯效收尾
每一步涉及的兼容规则,在 兼容性检查 分组里逐项有拆解页。
相关文档
- 零件怎么在 3D 里安装:把零件一件件装进 3D 机箱。
- 挑选前的账号准备:注册免费账号与多端同步。
- 懒得逐件挑:从空白配置单开始逐件挑选。